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第六百九十三章恐怖无比的冲锋杀伤效果

作者:何家小兵兵返回目录加入书签推荐本书
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    许云沉默了,因为他发现伊薇特说得不错,自己在以前就是太过在乎部队损失,所以战斗都有些拖延,这个毛病还是后来才慢慢改正的。

    而今天伊薇特更是给他上了一课,为了不让那些骑兵有机会逃离包围圈,直接不让左翼龙枪兵撤离,摆明就是要牺牲龙枪兵来争取更大的战果,这个做法虽然残酷但却有效。

    “你说的对,按你说的做吧!”,想明白之后,许云点点头,表示支持她的做法。

    轰隆!

    轰隆!

    地震般的声音不断在战场上回响,骑兵群的冲锋速度越来越快,到了最后,这些骑士冲锋速度猛然飚升到原来六倍之高,不管是冲锋还是贞德天赋,所增加的都是‘额外’速度,并不包含本身移动速度,所以加起来才是原来的六倍速度,而不是五倍速度。

    骑兵9点移动速度的六倍就是54点的移动速度,按照地面兵种和飞行兵种移动速度3比1的比例来换算,那就相当于是18点飞行兵种的速度。

    这个速度已经接近大天使飞行速度了,而做为陆地兵种,移动速度竟然逼近大天使这个机动性爆表的飞行兵种,那是什么概念?,也就是说这些骑兵群此时冲锋速度和高速飞行一样了。

    空气仿佛都被冲锋骑兵群撕裂,发出了巨大声音,随着战马高速狂奔而过,身后掀起了一股狂风。

    如果是现实世界中,根本不可能有战马能跑出这个速度,更别说是负载着如此重装备跑出了,也只有游戏中才能出现这种冲锋速度,这就像现实世界中坦克用跑车速度飚车一样不可思议。

    几百米的距离,在这些快如闪电的战马蹄下,犹如变成几米距离一样被瞬间跨越。

    死死挡在敌人左翼的龙枪兵,面对身后钢铁洪流的冲势,虽然在最后几秒钟时间中,已经在安洁尔指挥下尽力后撤,但无奈相较于闪电一般冲锋的骑士,龙枪兵的动作太慢了,所以撤退动作和没做差不多。

    轰!!

    许云第一次看到骑枪,竟然能把一名身着轻甲的龙枪兵轰碎的画面。

    腥红色的血液如同喷泉一样朝四周喷发,将骑士和战马身上银色盔甲染红,这些骑士的冲锋速度太快,让这些龙枪兵的身躯连飞退卸力都办不到。

    就像是用钝刀横劈竖立地面的木棍一样,如果挥刀速度不够快的话,那么木棍只会随着挥刀方向飞去并不会断开,可当挥刀速度够快的话,那么那怕是钝刀,也能发挥出神兵利器一般的无坚不摧效果,在地面木棍飞出之前就将对方斩成两段。

    现在,挡在骑士冲锋方向的龙枪兵,就很好的扮演了这么一个木棍角色,粗长的金属骑枪则扮演了那把钝刀,这些贞德统率下的骑兵冲锋速度实在太快,所以骑枪才会发挥出这种爆炸般效果。

    冲破友军龙枪兵的防线后,已被血液染红的骑兵部队速度毫无变动,因为这些龙枪兵早在骑兵部队冲到前,已经从草地上站起脱离防御姿势,抗冲击这个隐藏特性当然不可能发挥作用。

    而一但没有抗冲击这个特性加持的话,龙枪兵当然不可能让以六倍速度冲锋的骑士速度产生变动,毕竟相对近半吨以上重的骑士,才一百多斤的龙枪兵这点重量根本微不足道。

    六阶骑士集群所冲过地方,仅有一地鲜血和碎肉,如同人间炼狱一般。

    这是许云第一次看到,当骑兵冲锋速度突破临界点后,会造成如何恐怖的杀伤,战场就像是被碎肉机碾过一样,不管是被骑枪还是被钢铁骑具包裹的战马撞上,后果都一样被击碎,加上后面战马践踏,地面上只能看到一片腥红。

    骑士群冲过龙枪兵防线,身上盔甲还带着一些红色,直直的朝被龙枪兵挡在原地的敌方骑兵以摧枯拉朽之势撞去。

    碰!

    碰!

    剧烈的碰撞声响起,大量骑兵尸体高高飞起,就算都同样是六阶骑兵,但一方静立原地不动,一方处于正用闪电般速度冲锋之下,被撞飞的当然是静止不动一方。

    有贞德率领,以六倍正常速度冲锋的骑士群,拦腰将敌方几千单位骑兵拦腰撕裂,就像热刀切奶酪一样轻松,从左翼杀入右翼杀出,用时不到十几秒钟,仅仅是冲锋速度慢了一些。

    骑兵的冲锋速度额外提升两倍,代表的不止是基础攻击力上升两倍,还有着冲击力提升,并且还不止两倍!。

    就像热水只有突破100度才会沸腾,之前就算是保持99度再久也不可能沸腾,贞德天赋额外增加的两倍冲锋速度,正好起到了让骑兵冲击力质变的作用。

    2500单位骑士仅仅只用了一波冲锋,就让之前龙枪兵战斗半天,也没有取得超过一百单位击杀战果的敌方骑兵损失过半,而自身损失才几单位,这几名损失的六阶骑士,完全是被敌方骑兵临死反击捅下战马才被踩死的。

    从六阶骑兵进化成骑士形态,并不仅仅只是多了英勇特性和右手多出一面单手盾,最重要的是座下战马身上那层钢铁骑具,六阶骑兵还有战马这个非常明显的弱点,但骑士就没有这个弱点,这也是贞德麾下骑士损失如此小的原因。

    唰!

    巨大的金色虚幻雄鹰出现在战场高空,然后朝下方骑兵部队洒下金色光芒。

    士气高涨状态出现,而骑兵可不是烈阳阵营兵种,所以就算是有伊薇特指挥,也不能享受她无双统帅天赋加成,也就是说这是贞德自主进入士气高涨状态。

    突然,许云好像想到了什么,急忙点开自己系统面板,找到这些处于贞德统率下的骑士属性面板。

    点开之后他发事情果然如同他所想的那样,这些骑士本来17点士气,现在已经变成了19点士气,这代表贞德第一个英勇天赋,对士气高涨状态增加的一点士气也能生效,每次增加的士气从1点变成2点。

    而士气高涨所能增加的士气是没有上限的,只要战局一直朝己方倾斜的话,那么士气就能一直涨下去,而贞德又能让增加士气翻倍,简直可以说是完美无比的组合。

    “剩下龙枪兵继续上前围好,不要给对方加速的空间!,骑兵准备再次冲锋,这次瞄准对方首领,我们没有时间陪对方玩下去!”,伊薇特如同一台冷血无情的机器人,就算是看到前方那染红大片草原的鲜血与碎肉,脸上表情也丝毫没有波动,就像看到的不过是很正常景物一样,井井有条的指挥部队继续作战。

    在她的调动下,剩下几万龙枪兵将敌方骑兵死死包围,而刚刚冲锋完毕,身上盔甲还带有鲜血的骑兵群,也在战场右侧几百米外,再次将左手中的骑枪平放,摆出了冲锋姿态。

    轰隆!!

    雷鸣一般的战马蹄声再次响起,骑兵群再次开始缓缓加速。

    虽然冲锋速度在贞德影响下额外多了两倍,但加速距离也需要得更远一些,所以和冲锋目标最少也要间隔三百米距离以上,才能把冲锋速度提升到极限。

    而龙枪兵再次充当了炮灰,实在不是伊薇特和龙枪兵有仇,非要拿这些龙枪兵当消耗品,而是处于贞德统率下的骑兵部队冲锋速度太快,根本没有多少时间给龙枪兵退让,如果给的时间过多,那么又容易给对方逃脱包围的机会,所以只能让委屈龙枪兵了。

    血肉横飞,鲜血贱射的地狱场景再次出现。

    龙枪兵又一次倒在友军骑枪和战马蹄下,但那些被包围的敌方骑兵也好不到那去。